Rehberler

adsiz tasarim 1.png

WoW Midnight: Season 1 Bis itemlar

🛡️ Tank BiS Death Knight Blood BiS Eşyalar Demon Hunter Vengeance BiS Eşyalar Druid Guardian BiS Eşyalar Monk Brewmaster BiS Eşyalar Paladin Protection BiS Eşyalar Warrior Protection BiS Eşyalar ✨ Healer BiS Druid Restoration BiS Eşyalar Evoker Preservation BiS Eşyalar Monk Mistweaver BiS Eşyalar Paladin Holy BiS Eşyalar Priest Discipline BiS Eşyalar Priest Holy BiS Eşyalar Shaman Restoration BiS Eşyalar ⚔️ Yakın Dövüş (Melee) DPS BiS Death Knight Frost BiS Eşyalar Death Knight Unholy BiS Eşyalar Demon Hunter Havoc BiS Eşyalar Druid Feral BiS Eşyalar Monk Windwalker BiS Eşyalar Paladin Retribution BiS Eşyalar Rogue Assassination BiS Eşyalar Rogue Outlaw BiS Eşyalar Rogue Subtlety BiS Eşyalar Shaman Enhancement BiS Eşyalar Warrior Arms BiS Eşyalar Warrior Fury BiS Eşyalar 🔥 Menzilli (Ranged) DPS BiS Druid Balance BiS Eşyalar Evoker Augmentation BiS Eşyalar Evoker Devastation BiS Eşyalar Hunter Beast Mastery BiS Eşyalar Hunter Marksmanship BiS Eşyalar Hunter Survival BiS Eşyalar Mage Arcane BiS Eşyalar Mage Fire BiS Eşyalar Mage Frost BiS Eşyalar Priest Shadow BiS Eşyalar Shaman Elemental BiS Eşyalar Warlock Affliction BiS Eşyalar Warlock Demonology BiS Eşyalar Warlock Destruction BiS Eşyalar

WoW Midnight: Season 1 Bis itemlar Read More »

lwlevel

World of Warcraft: Midnight Leatherworking 1-100 Rehberi

World of Warcraft: Midnight Leatherworking 1-100 Rehberi Mesleğinizi en hızlı ve en ucuz yoldan zirveye taşıyın! Bu rehberde, Auction House maliyetlerini düşüren alışveriş listelerinden en verimli craft rotalarına kadar ihtiyacınız olan tüm güncel stratejileri bulacaksınız. Alışveriş Listesi (Shopping List) Bunlar, tüm eğitmen (trainer) tariflerini üretmek için ihtiyacınız olan malzemelerdir. 60-100 arasını buraya dahil edilmedi çünkü bu seviyeler uzmanlık alanınıza (specialization) ve elinizdeki tariflere göre değişiklik gösterecektir. Eğer Fantastic Fur, Peerless Plumage ve Carving Canine Auction House’da çok pahalıysa, ilk üretim (first-craft) bonuslarını almaya devam etmek için çoklu yetenek puanı veren diğer turuncu tarifleri tercih edin. 690x Void-Tempered Leather 610x Void-Tempered Scales 3x Void-Tempered Hide 2x Void-Tempered Plating 4x Peerless Plumage 3x Carving Canine 4x Fantastic Fur 10x Tranquility Bloom 4x Mote of Light 1x Mote of Pure Void 75x Silverleaf Thread (Eğitmeninizin yanındaki supply vendor’da satılır) 1 – 7 İşe iki temel tarifle başlıyorsunuz: Smuggler’s Leather Wristbands ve Scout’s Scaled Bracers. Her birini first-craft bonus (ilk üretim bonusu) için birer kez üretin, ardından yeni tarifler için eğitmeni (trainer) ziyaret edin. 7 – 60 Midnight’ta Leatherworking seviyesi atlamak oldukça basittir. Her 5 ila 10 yetenek puanında bir yeni eğitmen tarifleri açılır. Her tarifi ilk üretim bonusu için bir kez yapmak, tempoyu korumanız için yeterlidir. Aşağıdaki listeyi takip edin ve her yeni eşiğe ulaştığınızda eğitmeni ziyaret edin. Eğer henüz yapmadıysanız, Alışveriş Listesindeki malzemeleri satın alın. Meslek (Profession) pencerenizde Filtre kısmına tıklayın ve “First Craft Bonus” seçeneğini işaretleyin. Bu, yalnızca hala bonus veren tarifleri gösterecektir. Meslek penceresini açık tutun ve eğitmen penceresini de yanına açın. Her iki pencerenin yan yana görünür olması yeni tarifleri öğrenmenizi kolaylaştıracaktır. Meslek kitabınızda (Profession Book) hiçbir şey kalmayana kadar ilk üretim bonusu veren her tarifi bir kez üretin. Eğitmenden yeni tarifleri öğrenin. Tüm tarifleri üretene ve eğitmen listesinde yeni bir şey kalmayana kadar bu işlemi tekrarlayın (son grup 50. seviyede açılacaktır). 50. seviye eğitmen tariflerini tamamladığınızda, yaklaşık olarak skill 61 civarında olacaksınız. Üretmiş olduğunuz Hideworker’s Cover eşyasını kuşanmayı unutmayın. 60 – 91 Skill 91’e ulaşmak için aşağıdaki seçeneklerden herhangi birini üretin, ardından 3 adet epik parça yaparak son 9 puanı tamamlayın. Tüm seçenekler 80’e kadar turuncu (orange), 90’a kadar sarı (yellow) ve 100’de gri (grey) olur. 91’e ulaşmak için yaklaşık 35 üretim yapmanız gerekir. Hangi tarifi elde edebiliyorsanız onu seçin. Tarif (Recipe ~35x) Malzemeler (Materials) Kaynak (Source) Blessed Pango Charm 70x Duskshrouded Stone 35x Void-Tempered Hide 350x Mote of Wild Magic 35x Carving Canine 35x Peerless Plumage Zul’Aman’daki The Medicine Loa’s Shrine görev serisi ödülü (Loa Disturbance ile başlar). Primal Spore Binding 35x Scalewoven Hide 350x Mote of Primal Energy 35x Fantastic Fur The Blinding Vale’deki Ziekket‘ten düşer veya Auction House. Blood Knight’s Armor Kit 35x Infused Scalewoven Hide 70x Sin’dorei Armor Banding 105x Petrified Root 350x Mote of Light Flawless Fortes uzmanlığı (Crucial Consumables node). Forest Hunter’s Armor Kit 35x Infused Scalewoven Hide 70x Sin’dorei Armor Banding 105x Petrified Root 350x Mote of Wild Magic   91 – 100 Yukarıdaki tablodaki tarifler 100. seviyeye kadar yetenek puanı vermeye devam eder, bu yüzden onları yaparak bitirmeyi seçebilirsiniz. Ancak son birkaç puan, yetenek artış şansı düştüğü için yavaşlayabilir. Eğer herhangi bir Epic (Destansı) zırh tarifiniz açıksa, bunlara geçmenizi öneririm; çünkü her biri 3 yetenek puanı verir ve 100’e kadar turuncu (orange) kalırlar. Bu şekilde sadece 3 üretimle zirveye ulaşabilirsiniz. İsterseniz bir public (genel) veya patron siparişi bekleyebilir ya da son puanları kendiniz için bir parça üreteceğiniz zamana saklayabilirsiniz. Yetenek Puanı İçin Crafting Orders (Üretim Siparişleri) Destansı deri ve mail zırh tarifleri; zırh uzmanlık ağaçlarından (specialization trees), satıcılardan, droplardan veya görevlerden gelir. Hepsi 3 yetenek puanı verir ve 100’e kadar turuncu kalırlar. 91’den 100’e çıkmak için toplamda 3 sipariş tamamlamanız yeterlidir. Public Orders (Genel Siparişler) Crafting Orders sekmesini açtığınızda, sol üst köşedeki “Search” (Ara) butonuna bastığınızdan emin olun; siparişler otomatik olarak yüklenmez. Oyuncular siparişler yayınlanır yayınlanmaz tamamladıkları için muhtemelen ekranda çok fazla sipariş görmeyeceksiniz. Not: Public siparişler sunucular arası (cross-realm) değildir. Yalnızca kendi sunucunuzdaki oyunculardan gelen siparişleri görürsünüz, bu nedenle nüfusu düşük bir sunucudaysanız çok az sipariş olabilir veya hiç olmayabilir. Patron Crafting Orders (NPC Siparişleri) Patron Orders, NPC’ler tarafından verilen üretim siparişleridir. NPC’ler size destansı zırh üretmeniz için sık sık istek gönderecektir. Daha fazla knowledge point (bilgi puanı) kazanana kadar bu siparişlerin bazılarını tamamlayamayabilirsiniz. Bu siparişler oyuncuya özeldir, yani diğer oyuncular bunları sizden önce kapamaz. Ancak rastgele oluşturuldukları için, o an üretebildiğiniz tarifler için sipariş alacağınızın bir garantisi yoktur. Specialization Standard BuildRaiding / Mythic+ / All-Rounder Crafting OrdersTrade Chat / Personal Auction HouseMass Production Standard Build Bu dizilim ile seçtiğiniz slot (veya tüm slotlar) için kendi max rank ekipmanınızı üretebilirsiniz. Çoğu oyuncu için en güvenli tercihtir. Kendi kendinize yetersiniz: Başka oyunculara bahşiş verme veya zanaatkar arama derdiniz olmaz. Tüm genişleme paketi boyunca kendi gear’ınızı basabilirsiniz. 0-90 Puan Dağılımı 30 Puan: Ana “Root” node’una yatırım yapın. 30 Puan: Sol (Kask, Göğüslük vb.) veya Sağ (Pantolon, Eldiven vb.) koldan birini seçin. 30 Puan: Diğer tarafı da açarak tüm set tariflerini tamamlayın. 📌 Not: Lasting Leather (Deri) ve Safeguarding Scales (Mail) uzmanlık ağaçları yapı olarak birbirinin aynısıdır. Sıradaki Adımlar Diğer Zırh Tipini Açın: Deri bitince Mail’e (veya tam tersi) geçerek alt karakterleriniz için üretim yapın. Concentration Kullanımını Optimize Edin: Learned Leatherworking ağacına puan vererek Ingenuity ve Multicraft şansınızı artırın. Personal Crafting Orders Concentration harcamadan Rank 5 eşya basmak için uzmanlaşmanız şarttır. Her şeyi aynı anda öğrenmeye çalışmak yeteneğinizi böler. Yolunuzu Seçin Profession Equipment (Meslek Aletleri): 50 puanlık tek seferlik bir yatırımdır. Tüm mesleklerin aletlerini Rank 5 basmanızı sağlar. Armor (Zırhlar): Sürekli yatırım ister. Her hafta yeni bir zırh slotunda ustalaşırsınız. Oyuncuların talebi sezon boyu sürdüğü için daha güvenli bir yoldur. Zırh Uzmanlığı Puan Dağılımı 0-30 Puan: Ana Root node (Temel yetenek). 30-60 Puan: İstediğiniz zırh parçasının olduğu kolu seçin. 60-80 Puan: Seçtiğiniz parçayı (Örn: Wrist) fullleyin. Auction House Build Sarf malzemeleri ve reagent üreterek toplu satış yapmak isteyen oyuncular içindir. Ne Üretilmeli? Brimming Basics (Reagentlar) ve Crucial Consumables (Zırh Kitleri), yüksek hacimli satışlar için en istikrarlı kalemlerdir. Crucial Consumables Brimming Basics Overwhelming Optionals Forest Hunter’s Armor Kit Infused Scalewoven Hide Devouring Banding Blood Knight’s Armor Kit Scalewoven Hide Blessed Pango Charm

World of Warcraft: Midnight Leatherworking 1-100 Rehberi Read More »

adsiz tasarim.png

VoidSpire Raid : Lightblinded Vanguard

  Lightblinded Vanguard savaşı üçlü bir konsey mücadelesidir. En önemli kural: Üç patronun da canını dengeli indirin; biri erken ölürse diğerleri grubu yok eder. 1. Başlangıç ve Hasar Yönetimi (Burst) 8 Saniye Kuralı: Hero/Lust başta basılır ancak Bellamy ve Senn 8 saniye boyunca kalkanlıdır. Aksiyon: İlk 8 saniye sadece Commander Venel‘e vurun. Kalkanlar düştüğü an tüm büyük yeteneklerinizi açıp üçüne birden vurun. Kritik: Canları mutlaka eşit seviyede tutun. 2. Tank Değişimi ve Pozisyonlama Consecration: Patronlar 100 enerjiye ulaştığında oldukları yere kalıcı pislik bırakırlar. 100 enerjiye yaklaşanı hemen odanın en dış kenarına çekin. Tank Swap: Venel veya Bellamy Judgment vurduğu anda tanklar hemen patronları değiştirmelidir. 3. Patronlara Özel Tehlikeler Bellamy: Kalkan dalgalarından kaçın (susturma atar). Oyuncular birbirine çok yakın durmamalıdır. Venel: Yerdeki 3 adet paylaşım dairesine (soak) girip hasarı bölüşün. Sonrasında çekiçlerden kaçın. Senn: Sacred Shield kalkanını hızlıca kırın ve Blinding Light büyüsünü mutlaka susturun (interrupt). 4. Alan Etkileri ve Auralar Auralar: Yanlış aura içindeki hedefe vurursanız hasarınız %75 azalır. Tyr’s Wrath: En yakındaki 3 kişiye iyileştirme engelleyici kalkan atar. Yakın dövüşçüler yükler birikince geri çıkıp rotasyon yapmalıdır. Özet Aksiyon Planı Savaşın başında kalkanlar bitene kadar (ilk 8 saniye) sadece Venel’e vurun, sonra üçüne birden yüklenin. 100 enerjiye yaklaşan patronu mutlaka odanın en dışına taşıyın ki pislikler ortada kalmasın ve savaş alanı daralmasın. Venel’in paylaşım dairelerine (soak) girerek hasarı bölüşün. Senn’in kalkanını hızlıca eritip büyülerini susturmak en öncelikli görevinizdir. Tüm patronların canını yaklaşık aynı seviyede tutarak hepsini aynı anda öldürmeye çalışın.  

VoidSpire Raid : Lightblinded Vanguard Read More »

adsiz tasarim.png

VoidSpire Raid : Vaelgor & Ezzorak

    Vaelgor & Ezzorak savaşı klasik bir Konsey savaşıdır. En önemli kural: İki patronu birbirinden ayırın ve canlarını dengeli indirin. 1. Genel Kurallar (Paylaşılan Güç) Can Dengesi: Can farkı %10’u geçmemelidir. Bir taraf çok öne geçerse her iki patron da %100 fazla hasar vurur. Mesafe: Patronları birbirinden en az 15 metre uzak tutun, yoksa güçlenirler. Konumlanma: Raid grubu iki patronun ortasında durmalı ve yanlardan vurmalıdır. Asla arkaya geçmeyin (Kuyruk darbesi ucurur). 2. Dread Breath (Nefes Saldırısı) Olay: Patron bir oyuncuya döner ve koni şeklinde nefes saçar. Ne Yapılmalı: Hedef alınan oyuncu hemen yan tarafa kaçmalıdır. Nefes sonrası üzerinizdeki debuff şifacılar tarafından silinmelidir (dispel). 3. Ana Döngü: Void Howl & Nullbeam Void Howl: Herkes iç içe (stack) dursun ki küreler (orbs) bir arada çıksın. Küreleri hemen sersemletip (stun) alan hasarıyla kesin. Nullbeam (Bağlar): Herkes zıt yöne koşarak bağını koparsın. Tank en son koparmalıdır, çünkü son kopan bağ tüm gruba hasar verir. 4. Gloom (Karanlık Birikinti) Olay: Yere büyük bir pislik bırakır. Küçültme (Soaking): 5 menzilli oyuncu birikintinin içinden geçerek onu küçültmelidir. Bir kez giren oyuncu 1 dakika tekrar giremez, bu yüzden gruplar dönüşümlü girmelidir. 5. Tank Değişimi ve Ara Faz Tank Swap: Her Gloom yeteneğinden sonra tanklar patronları değiştirmelidir (Patronları sürüklemeyin, tanklar yer değiştirsin). 100 Enerji: Herkes Radiant Barrier içine girmelidir. Mor daire çıkanlar dışarı/kenara kaçmalı, çıkan yaratık (Manifestation) hızla öldürülmelidir. Özet Aksiyon Planı Canları eşit tutun; birine çok yüklenmeyin, ikisi de aynı anda ölmeli. Kuyruk darbesinden kaçınmak için asla arkada durmayın, yanlardan vurun. Void Howl sırasında sıkı durun ve çıkan küreleri AOE ile hızlıca eritin. Bağlar çıktığında herkes bağını kırsın ama tank sona bıraksın. Gloom birikintilerini küçültmek için her seferinde farklı 5 kişi görev alarak birikintilerin üstünden geçsin. Patron 100 enerji olduğunda bariyerin içinde toplanıp yaratığa odaklanın.  

VoidSpire Raid : Vaelgor & Ezzorak Read More »

adsiz tasarim.png

VoidSpire Raid: Fallen-King Salhadaar

    Voidspire S1’in ikinci patronu olan Fallen-King Salhadaar, Savaş tek bir fazdan oluşur ve aynı döngüyü tekrarlar. 1. Temel Mekanik: Küreler (Orbs) Bu döngüdeki en kritik noktadır. Eğer bir küre patrona ulaşırsa tüm grup ölür (wipe). Olay: Patron 3 kapıdan 2’sini işaretler. Küreler buradan çıkar ve patrona ilerler. Ne Yapılmalı: Tank patronu işaretli kapıya yaklaştırmalıdır. Küreler çıktığında birini hemen öldürün. Dikkat (Dark Radiation): Bir küre ölünce gruba 8 saniyelik hasar yükü biner. İkinci küreyi öldürmek için bu 8 saniyenin bitmesini bekleyin. 2. Shattering Twilight (Oklar ve Dikenler) Olay: Tanktan oyunculara sıçrayan yetenek. Süre bittiğinde okların baktığı yöne diken fırlatır. Ne Yapılmalı: Okları kimsenin olmadığı boş bir alana çevirin. Asla patrona doğru çevirmeyin. 3. Despotic Command (Daireler ve Birikintiler) Olay: Oyuncuların altında daire çıkar. 10 saniye sonra yere kalıcı pislik bırakır ve iyileştirme emen kalkan verir. Ne Yapılmalı: Hemen odanın kenarlarına koşun ve pisliği dışarıya bırakın. 4. Fractured Images (Görüntüler ve CC) Olay: Sabit kopyalar büyü yapmaya başlar. Ne Yapılmalı: Herhangi bir CC (sersemletme, susturma vb.) kopyaları anında öldürür. Büyü biterse oda pislikle dolar. 5. Entropic Unraveling (Büyük Hasar Penceresi) Olay: Patron 100 enerjide 20 saniye sabit kalır. Dönen ışınlar saçar ve grup ağır hasar alır. Bu sırada patron %25 fazla hasar alır. Ne Yapılmalı: Tüm güçlü hasar yeteneklerini (Hero/Lust) burada kullanın. Tank ışınlardan kaçmak için patronu önceden kenara çekmelidir. Özet Aksiyon Planı Küreleri yönetmek için birini kesin, 8 saniye bekledikten sonra diğerini kesin. Oklar üzerinizdeyken onları dışarıya, kimsenin olmadığı yöne çevirerek dikenlerin gruba gelmesini engelleyin. Kopyalar çıktığında hemen CC atarak onları durdurun ve yerdeki daireleri mutlaka odanın kenarlarına bırakın. Patron 100 enerjiye ulaştığında ve %25 daha fazla hasar almaya başladığında tüm gücünüzle saldırarak boss’u eritin.  

VoidSpire Raid: Fallen-King Salhadaar Read More »

adsiz tasarim.png

WoW Midnight 1. Sezon Yapılacaklar Listesi

    WoW Midnight 1. Sezon: Adım Adım Haftalık Gelişim Rehberi World of Warcraft: Midnight 1. Sezonu ile Quel’Thalas kapıları açıldı! Karakterinizi en hızlı şekilde donatmak ve Season 1 metasında geri kalmamak için ilk 3 haftalık kritik görev listesini aşağıda bulabilirsiniz. 1. Hafta: Başlangıç ve Hazırlık (17 Mart) Sezonun ilk haftası, Champion ve Veteran seviye eşyalarla temel oluşturma dönemidir. Mythic 0 zindanlarının günlük yenilendiğini unutmayın! Haftalık Temel Hedefler LFR (Raid Finder): Tier set parçaları için sıraya girin. Lady Liadrin Görevi: Weekly World Event görevini tamamlayarak Cache ve Spark (Kıvılcım) kazanın. Silvermoon Görevi: Vaeli’den “Neighborhood” görevini alarak hızlı Crest (Arma) toplayın. World Boss: Champion seviye eşya şansı için haftalık World Boss’u kesin. Nightmare Prey: İki adet av görevini tamamlayarak Champion seviye garanti eşya alın. Zindan ve Geliştirme Stratejisi Daily M0 Lockout: Mythic 0 zindanları artık GÜNLÜK yenileniyor. Sadece BiS (en iyi) eşyalarınızın düştüğü zindanlara odaklanın. Delve: Yapabildiğiniz en yüksek seviye Delve (Mağara) içeriklerini tamamlayın. Ekstra Catalyst Yükü: Bu hafta ek yük istiyorsanız PvP reytinginizi 1600’e çıkarın. Eşya Üretimi: En zayıf iki slotunuz için Veteran seviye eşya üretin (Spark harcamayın). 2. Hafta: Mythic+ Kapıları Açılıyor (24 Mart) Bu hafta vites yükseltiyoruz. Mythic+ zindanlarının açılmasıyla birlikte gerçek gear farmı başlıyor. Haftalık Temel Hedefler Mythic+ Farm: Çıkabildiğiniz en yüksek anahtara kadar zorlayın (Maksimum +10 önerilir). 4-Set Bonus Hedefi: LFR ve düşürdüğünüz parçalarla set bonusunuzu tamamlamaya odaklanın. Lady Liadrin: Haftalık Spark görevinizi aksatmayın. T11 Delve: En az bir adet Tier 11 Delve bitirerek solo ilerleme ödüllerini alın. Kaynak Yönetimi Champion Dawncrest: Champion seviyesi ve altındaki tüm Crest’lerinizi eşya yükseltmek için harcayın. Nightmare Prey: Haftalık 2 av görevini tekrarlayarak Champion eşya havuzunuzu genişletin. 3. Hafta: Vault ve Optimizasyon (31 Mart) Üçüncü hafta, emeklerinizin karşılığını Büyük Kasa’dan (Great Vault) aldığınız ve karakterinizi optimize ettiğiniz haftadır. Haftalık Temel Hedefler Great Vault (Büyük Kasa): Kasanızı açın ve en yüksek iLvl artışı sağlayan veya 4-set bonusunuzu tamamlayan parçayı seçin. M+ Devam: +10 anahtarları farm’layarak zindan sonu ödülleriyle eksik slotlarınızı kapatın. Tier Set Finali: Hala 4-set bonusunuz yoksa Catalyst haklarınızı ve LFR’yi kullanarak bu hafta mutlaka tamamlayın. T11 Delve & Nightmare Prey: Haftalık rutinleri tamamlayarak Champion eşya akışını sürdürün. Geliştirme Notu Champion seviyesi ve altındaki tüm kaynaklarınızı kullanın. Artık yüksek seviye raid ve anahtarlar için iLvl’ınızı en üst noktaya taşıma vaktidir.  

WoW Midnight 1. Sezon Yapılacaklar Listesi Read More »

delvemyth

Delve Tier 11 Ödülleri Nasıl Açılır?

WoW Midnight: Myth Dawncrest Rehberi | Delve Tier 11 Ödülleri Nasıl Açılır? World of Warcraft: Midnight Season 1 ile birlikte ekipman yükseltme sisteminin kalbinde yer alan Myth Dawncrest, oyuncuların en çok ihtiyaç duyacağı para birimlerinden biri haline geldi. Eğer Tier 11 Delve bitirmene rağmen kutulardan Myth Dawncrest çıkmıyorsa, bir şeyi eksik yapıyorsun demektir: Delver’s Journey ilerlemesi. Bu rehberde, Midnight Season 1’de Delve üzerinden nasıl Myth Dawncrest kazanabileceğini ve Delver’s Journey seviyeni en hızlı nasıl yükselteceğini anlatıyoruz. Myth Dawncrest Nedir ve Neden Önemlidir? Myth Dawncrest, Midnight Season 1’deki “Myth track” (en üst seviye) eşyaları yükseltmek için kullanılan temel materyaldir. Karakterini güçlendirmek ve yüksek seviyeli içeriklere hazırlanmak istiyorsan, haftalık limitleri doldurman büyük önem taşıyor. Delve’lerde Myth Dawncrest Kilidini Açma Tier 11 Delve seviyesine girip bitirmek tek başına yeterli değildir. Bu ödülleri alabilmek için belirli bir aşamayı geçmelisin: Rank 2: Tier 11 Delve sonunda Gilded Stash kutuları görünmeye başlar. Rank 4: Gilded Stash kutularının içinden 5x Myth Dawncrest çıkmaya başlar. Haftalık Limit: Her hafta toplamda 4 adet Gilded Stash kazanabilirsin. Bu da Delve üzerinden haftalık toplam 20x Myth Dawncrest anlamına gelir. Delver’s Journey Seviyesi En Hızlı Nasıl Yükseltilir? Rank 4 seviyesine bir an önce ulaşıp Myth Dawncrest biriktirmeye başlamak için “Delver’s Journey” ilerlemesi yapmalısın. İşte en yüksek puanı veren aktiviteler: Görev Kazanım Tier 4 Bountiful Delve Tamamlama 50 Delver’s Journey Tier 5 Bountiful Delve Tamamlama 75 Delver’s Journey Tier 6 Bountiful Delve Tamamlama 100 Delver’s Journey Tier 7 Bountiful Delve Tamamlama 125 Delver’s Journey Tier 8 Bountiful Delve Tamamlama 150 Delver’s Journey Bountiful Coffer sandığını Restored Coffer Key ile herhangi bir levelda açmak. 250 Delver’s Journey Delve Sandıklarından Archaic Cipher Key toplamak ve aftalık Görev tamamlamak! The Key to Success 1,500 Delver’s Journey Pro İpucu: En hızlı ilerleme için her gün Tier 8 ve üzeri Bountiful Delve’leri tamamlamayı ve haftalık Archaic Cipher Key görevini (The Key to Success) asla atlamamayı unutma. Özet: Adım Adım Strateji Haftalık görevi tamamla (1,500 puan). Her gün Tier 8+ Bountiful Delve’lere gir. Rank 4 olur olmaz Tier 11 Delve yaparak 20 adet Myth Dawncrest’ini cebe koy. “Wow Bülteni” okurları için hazırladığımız diğer Midnight Delve Rehberine göz atmayı unutmayın!    

Delve Tier 11 Ödülleri Nasıl Açılır? Read More »

sezon1items

Midnight Season 1: İtem Seviyeleri ve Gear Rehberi

Midnight Season 1: İtem Seviyeleri ve Gear Rehberi World of Warcraft: Midnight Season 1, 17 Mart’ta kapılarını açıyor! Yeni sezonda karakterini güçlendirmek isteyen oyuncular için Mythic+ zindanları, Delves, Prey etkinlikleri ve Raid ödüllerinin tüm detaylarını bir araya getirdik. İşte Dawncrest düşüş miktarları ve haftalık kasa (Great Vault) ödülleri! Mythic+ Dungeons & Dawncrests Mythic+ sisteminde +7 seviyesinden itibaren Myth Dawncrest kazanmaya başlarsınız. +10 ve üzeri seviyeler en yüksek eşya ve Crest miktarını sunar. KEY LOOT VAULT CRESTS Myth 0 246 256 15 Champ +2 250 259 12 Hero +4 253 263 14 Hero +6 259 266 18 Hero +7 259 269 10 Myth +10 266 272 16 Myth +12 266 272 20 Myth Bountiful Delves Tier 8 ve üzeri Bountiful Delve’ler Hero Dawncrest kazandırır. TIER LOOT VAULT CRESTS Tier 5 233 246 Veteran Tier 7 246 256 Champ Tier 8-11 250* 259 2 Hero Prey (Hunt) Ödülleri Nightmare zorluğu Hero-track eşya ve Crest garantisi sunar. DIFFICULTY ITEM LEVEL VAULT CRESTS Normal 220 233 Veteran Heroic 233 246 Champ Nightmare 246 259 Hero Raid Loot Tablosu Raid bossları zorluk seviyelerine göre 10 adet Dawncrest düşürür. BOSSES LFR NORMAL HEROIC MYTHIC Boss 1 233 246 259 272 Boss 4-5 240 253 266 279 Final Boss 243 256 269 282

Midnight Season 1: İtem Seviyeleri ve Gear Rehberi Read More »

alcatre

Algeth’ar Academy M+ Rehberi

  Algeth’ar Academy: M+ Dungeon Rehberi Midnight Sezon 1’in en hareketli zindanlarından biri olan Algeth’ar Academy rehberine hoş geldiniz. Bu rehberde, koridorlardaki tehlikeli yaratıklardan (trash) akademi müdürlerine kadar her mekaniği “Olay ve Aksiyon” döngüsüyle inceleyeceğiz. Amacımız sadece ölmemek değil, en yüksek anahtarları en verimli rotayla tamamlamak. Dragonflight Stat Buffs Zindana adım attığınızda karşınıza çıkan Ejderha Elçileriyle konuşmayı unutmayın. Bu bufflar zindan sonuna kadar kalıcıdır ve öldüğünüzde silinmez. İşte seçim rehberiniz: Siyah Ejderha Uçuşu: %5 Crit Bronz Ejderha Uçuşu: %5 Haste Mavi Ejderha Uçuşu: 85 Mastery Rating Kırmızı Ejderha Uçuşu: %5 Versatility Yeşil Ejderha Uçuşu: %10 Increased Healing Taken 1. Boss – Overgrown Ancient Trashleri Bu koridorda kontrolsüz çekilen paketler (pulls) grubu anında silebilir. Özellikle CC (kalabalık kontrolü) yemeyen yaratıklara dikkat! Vile Lasher ( Tank-Healer – Bleed ) Bu yaratık CC (Stun/Fear vb.) yemez, bu yüzden tank için en tehlikeli birimdir. Olay: Vile Bite (Tankın üzerinde biriken kanama/bleed etkisi). Aksiyon: Tanklar stack sayılarını takip etmeli ve yüksek stacklerde güçlü defansif basmalı. Olay: Detonation Seeds (Her oyuncunun altında çıkan patlayıcı tohumlar). Aksiyon: Herkes ayak altındaki yeşil alanlardan (swirly) anında çıkmalı. Hareket alanını kısıtlamamak için grubun birbirine yakın durması önerilir. Aggravated Skitterfly Bu sinekler kontrol edilmezse grubun canını çok sıkar. Olay: Agitation (Yaratığın üzerinde biriken ve hasarını artıran buff). Aksiyon: Druid veya Hunter oyuncuları Soothe yeteneği ile bu öfkeyi (Enrage) hemen silmeli. Olay: Darting Sting (Rastgele bir oyuncuya atılma). Aksiyon: Menzilli oyuncular (Ranged) gruptan çok uzaklaşmamalı. Bu sayede sinekler atıldığında tank onları kolayca toplayabilir ve AoE (Cleave) hasarıyla hızlıca eritilebilir. 1. Boss: Overgrown Ancient Bu savaş tamamen disiplinli hareket etme ve “Cleanse” (temizleme) mekaniğini doğru zamanlama üzerinedir. Olay: Boss Germinate kanalize etmeye başlıyor (Yerde küçük daireler). Aksiyon: Tüm grup boss’un dibinde üst üste (stack) durmalı ve daireler çıktıkça boss’un etrafında beraber dönerek hareket etmeli. Bu, çıkan fidanların bir arada toplanmasını ve kolayca kesilmesini (cleave) sağlar. Olay: Branch Out yeteneği ile bir Ancient Branch (Büyük Dal) ortaya çıkıyor. Aksiyon: Tüm DPS bu yaratığa dönmeli. Healing Touch büyüsünü mutlaka Interrupt edin. Öldüğünde yerde Abundance adında yeşil bir daire bırakacak; üzerinizdeki Splinterbark (kanama) debuff’ını silmek için herkes bu dairenin içine girmeli. Olay: Boss 100 enerjiye ulaşıyor ve Burst Forth kullanıyor. Aksiyon: Etraftaki tüm küçük fidanlar canlanır. Tank bunları hemen toplamalı. Bu yaratıklar Lasher Toxin (Zehir) bırakır; Druid, Monk veya Paladin oyuncuları gruptaki zehirleri hızla temizlemeli (Poison Dispel). Gerektiğinde Stun, Slow veya Knockback kullanarak yaratıkları uçurtun (kite). Olay: Tankın üzerine Barkbreaker geliyor. Aksiyon: Tank bu yetenekten sonra fiziksel hasar artıran bir debuff alır. Eğer o sırada küçük fidanlar (Hungry Lashers) hala hayattaysa, tankın canı çok hızlı eriyebilir; güçlü bir defansif (mitigation) kullanılmalı. 2. Bölüm:  Crawth Yolu (Trash Mekanikleri) Bu koridorda hem tankın canını eriten kanamalar hem de grubu tekmeleyen alan hasarları ön planda. Guardian Sentry Bu birim CC (Stun/Fear vb.) yemez, mekanikleriyle yüzleşmeniz gerekir. Olay: Storm Slash (Tank üzerine fiziksel hasar). Aksiyon: Tanklar bu vuruş geldiğinde aktif defansiflerini hazır tutmalı. Olay: Deadly Winds (Rastgele bir oyuncuda hortum çıkarır). Aksiyon: Hortumdan uzaklaşın. Hortumlar koridoru daraltacağı için yerleşimine dikkat edilmeli. Olay: Expel Intruders (Büyük bir AoE halkası). Aksiyon: Bu alanın içinden hızla koşarak çıkın veya görüş açısını (LoS) bozarak hasardan kaçının. Territorial Eagle Küçük göründüklerine bakmayın, sürü halinde tehlikeliler. Olay: Peck (Tank üzerine biriken kanama/bleed). Aksiyon: Bu yaratıklar CC yer! Cast’leri durdurmak için Stun veya Crowd Control kullanın. Tank stackler çok yükselirse yaratıkları uçurtmalı (kite) veya gruptakiler kanamayı (bleed cleanse) silmeli. Alpha Eagle Sürünün lideri ve CC yemeyen en tehlikeli birim. Olay: Gust (Rastgele bir oyuncuya doğru frontal saldırı). Aksiyon: Yaratığın yüzünü döndüğü yönden hızla yana doğru kaçın. Olay: Raging Screech (Tüm gruba AoE hasarı ve Enrage). Aksiyon: Bu çığlık grupta ciddi hasar yaratır. Healerlar hazırlıklı olmalı. Ayrıca tanklar, üzerlerinde Peck kanaması varken bu hasarı yerlerse ölebilirler; bu noktada büyük bir defansif şart. 2.Boss: Crawth Kuş boss’u hem tankın dayanıklılığını hem de grubun top yakalama becerisini test eder. Olay: Boss Savage Peck kullanıyor (Tank üzerinde ağır hasar ve DoT). Aksiyon: Tanklar her vuruşta mutlaka güçlü bir defansif (Mitigation) kullanmalı. Kritik Not: Bu yetenek Midnight’ta artık bir Bleed (Kanama) sayılmıyor, bu yüzden fiziksel hasar azaltma veya genel savunma yeteneklerine güvenmelisiniz. Olay: Overpowering Gust (Rastgele bir yöne doğru frontal rüzgar). Aksiyon: Tüm oyuncular tetikte olmalı ve boss’un baktığı yönden hızla kaçmalı. Olay: Deafening Screech (Tüm gruba AoE hasarı ve susturma). Aksiyon: Grup birbiriyle iç içe durmamalı (loosely spread), aksi halde ek hasar (splash) alırsınız. Bu yetenek cast edilirken büyü yapmayı bırakın. Healerlar, bu yeteneğin bıraktığı DoT etkisini temizlemek için grup cooldown’larını kullanmalı. Olay: Boss %75 ve %45 can değerine ulaştığında Ruinous Winds kanalize etmeye başlıyor. Aksiyon: Boss ölümsüzleşir. Etrafta çıkan 3 adet topu (Arcane Orb) yerden alıp aşağıdaki kalelere atmalısınız: 🏀 Top Atma Mekaniği: Kritik Strateji Notları Boss %75 ve %45 cana geldiğinde havalanır ve platformu rüzgarla kaplar (Ruinous Winds). Bu aşamayı bitirmek için yerdeki 3 topu kalelere sokmanız gerekir. 1. Neden Önce Rüzgar (Rushing Winds)? Olay: İlk topları Rüzgar Kalesine atmak. Neden: Rüzgar kalesi platformda kalıcı hortumlar çıkarır. Eğer bunu sona (%45’e) bırakırsanız, hem ateşin yakan daireleriyle hem de rüzgarın itme kuvvetiyle aynı anda uğraşmak zorunda kalırsınız. Bu yüzden “önce rüzgar, sonra ateş” rotasyonu en güvenli (PUG-friendly) yoldur. Ekstra Hasar: Rüzgar aktifken etrafta uçuşan Mote (enerji parçacıkları) çıkar. Bunları toplamak hasarınızı artırır, mutlaka yakalamaya çalışın. 2. Neden Sona Ateş (Searing Blaze)? Olay: İkinci topları Ateş Kalesine atmak. Neden: Ateş kalesi boss’u 12 saniye boyunca stunlar ve hasar çarpanını (%100 fazla hasar) devreye sokar. Boss’un kalan %45 canını bu devasa hasar artışıyla çok hızlı eritebilirsiniz. Risk Yönetimi: Ateş aktif olduktan sonra yerdeki patlamalar (Firestorm) fight sonuna kadar bitmez. Bu yüzden bu kaosu sadece boss’un son %45’lik diliminde yaşamak en mantıklısıdır. 💡 WowBülteni Özel: Topu Taşıma: Topu elinize aldığınızda “Extra Action Button” (ekranın ortasında çıkan buton) ile kaleye nişan alıp fırlatabilirsiniz. Topu aldığınızda hızınız düşebilir, varsa hız artırıcı yeteneklerinizi kullanın. Koordinasyon: Genelde 3 topu 3 farklı kişinin alması en hızlısıdır. Ancak bir kişi de sırayla 3 topu atabilir (ama bu sırada grup ciddi AoE hasarı alır). Zamanlama: Ateş kalesine son topu atmadan hemen önce tüm grubun mana/enerji ve cooldown durumunun hazır olduğundan emin olun. Top girdiği an Bloodlust/Heroism patlatın! 3.Boss Vexamus

Algeth’ar Academy M+ Rehberi Read More »

pitofsaron

Pit of Saron M+ Rehberi

  Pit of Saron M+ Rehberi World of Warcraft: Midnight expansion ile geri dönen Pit of Saron M+ (Mythic+) zindanı, oyuncuları Lich King’in dondurucu gazabıyla yeniden yüzleştiriyor. Bu rehberde, zindanın en kritik aşamalarından biri olan Quarry Trash (Taş Ocağı) bölgesini, en optimize rotalar ve “Olay-Aksiyon” odaklı taktiklerle inceliyoruz. İster Forgemaster Garfrost’un sağ yolunu ( Önerilen Yol), ister Ick & Krick’in sol yolunu seçin; 6 kampı (Quarry Camps) özgürlüğüne kavuştururken hayatta kalmanızı sağlayacak en güncel mekanikleri ve stratejileri burada bulabilirsiniz. Midnight M+ sezonunda skorunuzu (rating) yükseltmek ve en zorlu mob gruplarını hatasız geçmek için hazırladığımız bu detaylı rehberle zindanın tozunu attırmaya hazır olun! Pit of Saron M+ Rehberi: Quarry Trash Stratejileri Pit of Saron’un girişindeki bu geniş alanda ilerlerken hangi yolu seçerseniz seçin, asıl amacınız 6 adet Quarry Camp bölgesini özgürlüğüne kavuşturmaktır. Bu kampları temizlemeden son boss’a giden yol açılmaz. Quarry Tormentor ( Tank) Olay: Rastgele bir oyuncuya Curse Of Torment bırakır. Ayrıca tankın canı %65’in üzerindeyken vuruşları ekstra gölge hasarı verir. Aksiyon: Laneti anında dispel edin veya kalkanı kırmak için oyuncuyu hızlıca iyileştirin. Tank, canı yüksekken bile gelen bu ani shadow hasarına karşı tetikte olmalı. Wrathbone Enforcer Olay: Düz vuruşlarıyla tankın zırhını kıran Sunderstrike stack’i biriktirir. Aksiyon: Tank, stack sayısını sürekli kontrol etmeli ve zırhı çok azaldığında (defensive) devreye sokmalıdır. Rotting Ghoul Olay: Vuruşlarıyla tanka Rotting Strikes bulaştırır. Aksiyon: Eğer grupta hastalık silecek biri yoksa, tank stack’ler çok artmadan yaratıkları kite yapmalı. Dreadpulse Lich ( Tank-Helaer- Dikkat!) Olay: Tanka devasa hasar vuran Icy Blast cast eder, rastgele oyunculara Torrent Of Misery atar. %50 canın altına düştüğünde her 2 saniyede bir Dread Pulse alan hasarı verir.  Aksiyon: Icy Blast büyüsünü mutlaka kesin (interrupt). Canı %50 altına indiğinde grup savunma CD’lerinizi basın ve hedef alınan oyuncuya odaklı iyileştirme yapın. Deathwhisper Necrolyte Olay: Deathless Bond sayesinde o hayatta olduğu sürece yanındaki minionlar ölemez. Ayrıca minionlarını Necromantic Infusion ile güçlendirir. Aksiyon: Minionları görmezden gelip hemen Necrolyte üzerine focus olun. Minionlardaki güçlendirmeyi ise purge ile silin. Risen Soldier Olay: Rastgele bir oyuncuya Charging Slash ile hücum ederek fiziksel hasar verir. Aksiyon: Hücum anında hazırlıklı olun, düşük canla yakalanmamaya çalışın. Arcanist Cadaver Olay: Netherburst ile tüm gruba çok ağır bir AoE patlama hasarı verir. Aksiyon: Bu cast’i asla tamamlatmayın. Her bir büyü girişimini anında susturun. Arcanist Cadaver Olay: Tanka Frostbane Slash ile ağır vurur ve yere Dark Rupture daireleri bırakır. Aksiyon: Tank vuruş gelmeden savunma açmalı, grup üyeleri ise yerdeki mor dairelerden anında çıkmalıdır. Lumbering Plaguehorror Olay: Etrafa Blight Splatter zehir havuzları bırakır ve Plague Frenzy ile öfkelenir. Aksiyon: Yerdeki havuzlara basmayın; (enrage) bir Hunter veya Druid tarafından soothe kullanın. Rimebone Coldwraith Olay: Rastgele oyunculara Icebolt fırlatır ve iki kişiye Permeating Cold debuff’ı atar. Aksiyon: Icebolt büyülerini kesin. Permeating Cold alan oyunculara magic dispel veya Freedom efektleri uygulayın. Iceborn Proto-Drake ( Tank-Cleave) Olay: Rastgele birine dönüp Frost Breath (koni şeklinde dondurma) atar. Tankına ise Icy Strikes ile ek buz hasarı vurur. Aksiyon:Ejderha kime döndüyse grup o koni alanından hızla kaçmalıdır. Tank, buz hasarına karşı hazırlıklı olmalı. Harika bir örnek verdin! WowBülteni tarzında, oyuncuya doğrudan ne yapması gerektiğini dikte eden, dinamik ve “Olay-Aksiyon” kurgusuna sadık Forgemaster Garfrost rehberini hazırladım: 1. Boss: Forgemaster Garfrost  Garfrost dövüşü bir statik savaş değil, boss’un enerjisini ve yerdeki madenleri saniye saniye takip etmen gereken bir “saklambaç” oyunudur. İşte adım adım yapman gerekenler: Olay: Boss, rastgele iki oyuncuyu hedef alarak üzerlerine devasa Throw Saronite (Saronit Madeni) fırlatır. Aksiyon: Saronitlerin düşeceği işaretli alanlardan hızla kaç! Bu madenler (Ore Chunks), birazdan gelecek ölümcül patlamadan korunman için tek sığınağın olacak. Madenleri birbirine çok yakın bırakma; yok olduklarında altlarında 2 dakika boyunca kalan yakan havuzlar bırakırlar. Olay: Boss, tankın üzerine ağır bir Orebreaker darbesi indirir. Bu saldırı tankın çevresinde bir patlama yaratır ve eğer tank bir maden yığınının yanında değilse 8 saniye boyunca sersemleşir (stun). Aksiyon: Tank olarak, düşen iki madenden birinin dibine gir ve bu vuruşu madeni yok etmek için kullan. Sahnede her zaman sadece bir adet maden yığını bırakmalısın; o da grubun boss’un bir sonraki devasa saldırısından korunması için kullanılacak “güvenli liman” olacak. Olay: Garfrost full enerjiye ulaşır ve en yakın ocağa giderek Glacial Overload başlatır. Bu yetenek görüş hattındaki (LoS) tüm oyunculara devasa frost hasarı verir ve alınan hasarı %75 artıran bir stack bırakır. Aksiyon: Boss ocağa yöneldiği an, sahada kalan tek maden yığınının arkasına geç ve boss ile arana madeni alarak görüş hattını (LoS) kes! Patlama tamamen bitene kadar madenin arkasından asla çıkma.Tank dahil Herkes kayanın arkasına. Olay: Boss, patlama biter bitmez Cryostomp kullanarak kalan son madeni de yok eder ve iki oyuncuya yavaşlatan dondurucu bir Magic debuff bırakır. Aksiyon: Healer olarak, bu debuff’ı saniyeler içinde dispel etmelisin. Boss’un pasif Siphoning Chill yeteneği sürekli tüm gruba hasar vurduğu için, bu debuff altındaki bir oyuncu frost hasarından anında eriyebilir. Yavaşlatmayı bozmak için Freedom yeteneklerini de kullanabilirsin. WowBülteni Notu: Garfrost’ta en büyük hata, madenleri ocağın (forge) çok uzağına düşürmektir. Eğer madenler boss’un gideceği ocağa yakın ve düzenli bırakılırsa, tank Orebreaker mekaniğini çok daha rahat yönetir ve grup Glacial Overload sırasında sığınacak yere kolayca yetişir. 2. Boss: Ick ve Krick İck ve Krick dövüşü, zindanın en hareketli ve dikkat gerektiren karşılaşmasıdır. İkili arasındaki Necrolink pasifi sayesinde hangisine vurursanız vurun canları ortak azalır; ancak asıl mesele yerdeki zehirli havuzlar ve sinsi gölgelerle başa çıkmaktır. İşte adım adım yapman gerekenler: Olay: Boss, Shade Shift yeteneği ile tüm gruba bir DoT (zamanla hasar) bırakır ve hemen yakında 2 adet Shade of Krick (Krick’in Gölgesi) çağırır. Aksiyon: Tank olarak Ick’i hemen bu gölgelerin yanına sürükle! Bu gölgeler çok uzun süre hayatta kalırsa patlayarak tüm gruba devasa AoE hasarı verir. Onları Ick ile birleştirip hızlıca eriterek (cleave) yok etmelisiniz. Olay: Gerçek Krick, rastgele bir oyuncuya Death Bolt fırlatırken, gölgeler ise Shadowbind ile birini yavaşlatıp kanalize hasar verir. Aksiyon: Grubun önceliği Death Bolt büyülerini kesinlikle kesmektir (Interrupt). Shadowbind ise lanet silme (curse dispel), Freedom efektleri veya basit bir interrupt ile durdurulabilir. Eğer susturma yeteneğin yoksa, bu hasarı defansif basarak göğüsle. Olay: Ick, tankın üzerine Blight Smash ile vurarak 75 saniye boyunca yerde kalan zehirli bir havuz bırakır.Hemen ardından Plague Explosion cast ederek 4 oyuncunun altında aynı havuzlardan oluşturur. Aksiyon: Tank olarak

Pit of Saron M+ Rehberi Read More »