Windrunner Spire M+ Rehberi
Windrunner Spire M+ Rehberi Windrunner Spire Mythic rehberi arayan oyuncular için hazırladığımız bu kapsamlı yazıda, zindanın her köşesini ve karşılaşacağınız tüm tehlikeleri detaylandırıyoruz. Zindana ilk adım attığınız andan itibaren karşınıza çıkacak olan tehlikeli trash moblardan, kulenin zirvesindeki final boss kapışmasına kadar tüm Windrunner Spire taktikleri ve M+ stratejileri bu rehberde yer alıyor. İster tecrübeli bir healer olun ister grubunu koruyan bir tank, bu zindanı zamanında bitirmek için bilmeniz gereken her şeyi adım adım inceleyelim Dutiful Groundskeeper Grubun tankı zorlayan en önemli mobilidir. Shear Armor: Melee saldırıları hedefe Shear Armor yükü biriktirir. Bu stackler arttıkça tankın aldığı hasar ciddi oranda artar. Strateji: Tanklar stack sayısını takip etmeli; gerektiğinde defansif yeteneklerini kullanmalı veya mobu kite yaparak stacklerin sıfırlanmasını sağlamalıdır. Restless Steward Grubun büyü hasarı ve interrupt kontrolü gerektiren düşmanıdır. Spirit Bolt: Rastgele bir oyuncuya atılan bu büyüyü mümkün olduğunca interrupt gerekir. Soul Torment: İki oyuncuya birden atılan bu debuff, Magic türündedir. Strateji (Healer): Healer oyuncusu bir tanesini anında dispel ile kaldırmalı, diğeri için ise grup üzerinde yoğun bir healing veya defansif cooldown (CD) planlamalıdır. Spellguard Magus ( Healar-Tank-Dikkat!) Bu mob (CC) yeteneklerine bağışıklıdır; yani yavaşlatılamaz veya durdurulamaz. Arcane Salvo: Tüm gruba yoğun hasar veren bu büyüye karşı Healer’lar tetikte olmalıdır. Spellguard’s Protection: Magus’un canı %50’ye düştüğünde yere bir koruma alanı açar. Bu alanın içindeki tüm moblar %99 Damage Reduction kazanır. Strateji (Tank): Bu alan açılır açılmaz tank Magus’u ve yanındaki diğer tüm düşmanları bu bölgeden hızla uzaklaştırmalıdır. 1.Boss Emberdawn Yolu: Trash Rehberi Kuzeye, Emberdawn bölgesine yöneldiğinizde karşınıza spectral mobların yanı sıra çeşitli yaratıklar çıkacak. Bu rotada hem interrupt hem de dispel öncelikleri değişiyor. Territorial Dragonhawk ( Tank – Healar) Bu mob, rastgele oyunculara odaklanan tehlikeli büyülere sahiptir. Fire Spit: Rastgele bir oyuncuya kanalize (channel) edilen bu yeteneği bir CC (Stun, Incapacitate vb.) kullanarak durdurun. Bolstering Flames: Kendini güçlendirdiği bu buff’ı görürseniz, varsa Purge veya Magic Steal ile hemen silin. Spindleweb Hatchling & Creeping Spindleweb Örümcek grubu, öldüklerinde bile tehlike saçmaya devam eder. Acidic Demise: Her iki mob türü de öldüğünde yere asit havuzu bırakır. Ölümler gerçekleştikçe bu alanlardan hızla uzaklaşın. Poison Spray (Creeping Spindleweb): Rastgele bir oyuncuya zehir bırakır. Healer: Poison dispel yeteneğinizi burada hazır tutun. Apex Lynx Bu mob CC etkilerine bağışıklıdır (Immune to CC), bu yüzden mekaniklerini brute-force ile yönetmeniz gerekir. Puncturing Bite: Doğrudan tankı hedef alan bu ısırık için tanklar defansif kullanmalı. Ferocious Pounce: Lynx, 3 farklı oyuncu arasında zıplar. Strateji: Grubun çok iç içe durmaması (loose spread) gerekir; böylece zıplama hasarı yanınızdaki arkadaşınıza sıçramaz (splash), ancak mobun hala cleave hasarı alabileceği kadar yakın kalmalısınız. Scouting Trapper Freezing Trap: Rastgele oyunculara fırlatılan bu tuzaklara dikkat edin. Yerdeki buz etkisinden kaçınmazsanız buz küpü içinde kalırsınız. Bloated Lasher ( Tank – Healar) Interrupt ve büyük CD yönetimi gerektiren kritik bir mob. Fungal Bolt: Rastgele bir oyuncuya atılan bu cast’i mutlaka interrupt ile kesin. Spore Dispersal: Bu yetenek kullanıldığında tüm gruba hasar verir (Healer: Burada cooldown kullanmaya hazır olun). Ayrıca, 8 saniye boyunca çevredeki Pesty Lashling‘lerin melee vuruşlarını güçlendirir. Strateji (Tank): Bu süre zarfında Lashling’lerden gelen hasar artacağı için güçlü bir defansif açmalısınız. 1.Boss: Emberdawn Ana Faz (Main Phase) Olay: Boss, Searing Beak yeteneği ile tankı hedef alır. Aksiyon (Tank): Defansif yeteneğini öyle bir zamanla ki, hem ilk vuruşu hem de sonrasındaki yakıcı DoT (zamanla hasar) etkisini karşılasın. Olay: Rastgele 2 oyuncuya Flaming Updraft debuff’ı gelir (6 sn sonra patlar ve ateş havuzu bırakır). Aksiyon (Herkes): Eğer debuff sendeyse, hemen odanın en dış kenarlarına koş. Havuzu merkeze uzak bir yere bırak ki ara fazda alanı daraltmasın. Ara Faz: Burning Gale (%100 Enerji) Dövüşün en tehlikeli, 16 saniye süren yoğun kaçınma evresidir. Olay: Boss sürekli alan hasarı vururken, dışarı bıraktığınız havuzlardan Flaming Twisters (hortumlar) çıkar. Ayrıca boss 4 kez Fire Breath (ön bölge alevi) püskürtür.Saat yönünün tersinde. Aksiyon (Herkes): Boss’un dibine (melee range) girin. Boss’a ne kadar yakın olursanız, hem nefeslerden hem de hortumlardan kaçmak için o kadar az hareket etmeniz gerekir. Aksiyon (Tank): İlk nefes her zaman sana gelir; bunu gruptan uzağa yönlendir. Aksiyon (Healer): Bu fazda grup çok ağır hasar alır; hareket halindeyken takımı hayatta tutmak için en güçlü healing CD’lerini burada kullan. 2.Boss Derelict Duo Yolu: Trash Rehberi Windrunner Soldier Olay: Melee saldırıları tank üzerinde Precise Cut yükü biriktirir. Aksiyon (Tank): Stackler yükseldiğinde hasar artar; CC kullanarak mobu durdurun veya kite yaparak stackleri sıfırlayın. Ardent Cutthroat Olay: Poison Blades yeteneğini kullanarak silahlarını zehirler ve Shadowrive ile rastgele bir oyuncuya ışınlanır. Aksiyon (Herkes): Poison Blades cast’ini mutlaka interrupt ile kesin. Aksiyon (DPS): Işınlandığında mobun peşinden koşmak yerine gruba yakın durun, böylece mob tekrar grubun içine gelecek ve cleave hasarı ile daha kolay ölecektir. Devoted Woebringer (Tank-Healer) Olay: Bu mob CC’ye bağışıklıdır. Rastgele hedeflere Shadow Bolt atar ve en tehlikeli yeteneği olan Pulsing Shriek sırasında kendine bir kalkan (shield) açıp tüm gruba hasar vurur. Aksiyon (Herkes): Shadow Bolt‘ları mümkün olduğunca interrupt edin. Aksiyon (DPS): Pulsing Shriek başladığında tüm hasarınızı bu moba odaklayın (focus); kalkanı kırıp cast’i en kısa sürede kesin! Aksiyon (Healer): Kalkan kırılana kadar grup ağır hasar alacaktır, cooldown (CD) kullanmaya hazır olun. Flesh Behemoth Olay: CC’ye bağışıklıdır. Fetid Spew ile rastgele bir yöne kusarak havuz bırakır ve tanka Brutal Chop ile ağır fiziksel hasar vurur. Aksiyon (Herkes): Birbirinizden biraz ayrı durun (loose spread) ki Fetid Spew hasarı arkadaşınıza sıçramasın. Havuzları yolun kenarlarına bırakmaya çalışın. Aksiyon (Tank): Brutal Chopcast’i sırasında güçlü bir defansif kullanın. 2.Boss: Derelict Duo (Kalis(Hayalet) & Latch(Canavar)) Önemli Kural: Bu iki boss can havuzunu paylaşmaz. Biri öldüğünde diğeri Broken Bond yükü alarak aşırı güçlenir. Aksiyon: Her iki boss’un canını aynı anda, dengeli bir şekilde (cleave yaparak) indirin. Kalis(Hayalet) Yetenekleri Olay: Rastgele bir hedefe sürekli Shadow Bolt atar. Aksiyon (Herkes): Bir interrupt rotasyonu oluşturun. Bu büyünün neredeyse hiç çıkmaması (cast edilmemesi) gerekir. Olay: Curse of Darkness ile 2 oyuncuya debuff atar ve onları 12 saniye boyunca takip eden (fixate) birer Dark Entity oluşturur. Aksiyon (Curse Dispel Sahipleri): Laneti anında silin; bu sayede yaratıklar yok olur. Aksiyon (Diğerleri): Eğer lanet silinemiyorsa, bu yaratıklara CC atın veya size çarpmamaları için kite yapın (kaçın). Olay: Kalis 100 enerjiye ulaştığında uzağa ışınlanır ve Debilitating Shriek kanalize etmeye başlar. Bu büyü her 2
Windrunner Spire M+ Rehberi Read More »










