nexuspoınt1

Nexus Point M+ Rehberi

Nexus Point: M+ Dungeon Rehberi

Nexus Point, üç farklı kanattan oluşan dinamik bir yapıya sahip. Zindanın başlangıç odasında her üç kanattan birimlerin birbiriyle savaştığını göreceksiniz. Batıda Ethereal, doğuda Void kanadı bulunur. Bu iki kanat tamamlandığında kuzeydeki Işık (Light) kanadı açılır.


1.Boss Chief Corewright Kasreth Trashler

Daha önce bahsettiğimiz Corewright Arcanist‘lerin yanı sıra, bu kanatta grubunuzun başını ağrıtacak üç ana Ethereal birimi daha bulunuyor.

 Flux Engineer (Dİkkat!-Öncelikli Hedef)

Bu mühendisler, hem hayattayken hem de öldüklerinde gruba baskı kurarlar.

  • Suppression Field: Rastgele bir oyuncuyu hedefler. Hedeflenen oyuncu, bu yeteneğin takım arkadaşlarına sıçramaması (cleave) için önceden yayılmalıdır (pre-spread).

  • Dikkat: Eğer hedef sizseniz, aldığınız bonus hasarı azaltmak için mümkün olduğunca az hareket edin.

  • Ölüm Mekaniği: Öldüğünde yere aktif bir Mana Battery bırakır. Bu bataryayı derhal yok etmelisiniz, yoksa patlayarak gruba ağır hasar verir.

Circuit Seer (Healer-Dikkat !)

Bu yaratık grubunuzun “run”ını bitirebilecek güçtedir ve her türlü kitle kontrolüne (CC) karşı bağışıklıdır.

  • Arcing Mana: Tüm gruba vuran ağır bir kanal büyüsüdür. Oyuncuların cooldown’larını (CD) bu an için saklaması gerekir.

  • Alan Yönetimi: Erratic Zap ve Power Flux yeteneklerinin oluşturduğu dairelerden kaçın. Özellikle Power Flux arkasında kalıcı birikintiler bırakır, bu yüzden tankın mobu sürekli hareket ettirmesi gerekebilir.

Circuit Sense ( Healer – Dikkat! )

  • Bu yaratığın en sinsi özelliği çevredeki Mana Battery‘leri aktif hale getirmesidir. Bir Seer ile dövüşürken gözünüz her zaman duvarlardaki bataryalarda olsun; aktifleştikleri an hasarınızı (DPS) onlara kaydırın.

1.Boss : Chief Corewright Kasreth

Bu dövüşte en büyük düşmanınız boss’tan ziyade daralan hareket alanınızdır. Mekaniklerin çoğu, platformu kullanılamaz hale getirmeye yöneliktir.

1. Ana Mekanik: Leyline Array & Reflux Charge

Platformun dış kenarlarında bulunan Leyline Array cihazları, odayı boydan boya kesen lazer ışınları fırlatır.

  • Etki: Bu ışınlar Arcane hasarı verir ve temas edenleri yavaşlatır.

  • Çözüm (Reflux Charge): Boss, bir oyuncuya Reflux Charge bırakır. Bu yetenek oyuncuya DoT hasarı verir ancak bir ışınla temas ettiğinizde patlayarak o ışını yok eder.

  • Strateji: Eğer ışınlar üst üste biniyorsa (kesişim noktası), tam o noktada durarak tek patlamayla birden fazla ışını temizlemeye öncelik verin. Yoksa normal çizgi halinde de ışınları kapatabiliriz. Patlama anında 1 saniye sersemleyeceğinizi (stun) unutmayın.

2. Alan Daraltma: Puddles (Birikintiler)

Odada iki farklı yetenekle oluşan ve 75 saniye boyunca silinmeyen birikintilerle uğraşacaksınız:

  • Flux Collapse: En sık kullanılan yetenektir. Bir oyuncunun altında birkaç saniye boyunca küçük halkalar oluşturur ve her halka kalıcı bir birikinti bırakır.

  • Corespark Detonation (Full Energy): Boss enerjisi dolduğunda rastgele bir oyuncuya dev bir küre fırlatır. Bu küre herkesi geri itebilir (knockback), büyük bir Healing Absorb (iyileştirme emme kalkanı) bırakır ve çarptığı yerde devasa bir birikinti oluşturur.


2.Boss Corewarden Nysarra Yolu: Void Trash Mekanikleri

Bu kanatta en büyük risk, mobların öldükten sonra çevreye etkileşim vermeye devam etmesidir. Özellikle Nascent Dreadflail‘lerin uyandırılmasını engellemek ana hedefiniz olmalı.

1. Reformed Voidling & Grand Nullifier (Smudge Mekaniği)

Bu iki yaratığın ortak ve en kritik özelliği öldüklerinde birer Smudge (Leke) bırakmalarıdır.

  • Mekanik: Bu lekeler en yakındaki Nascent Dreadflail‘i uyandırmaya çalışır.

  • Taktik: Smudge’ları kitle kontrolü (CC) ile durdurun ve uyandırma gerçekleşmeden önce hızla temizleyin (cleave).

2. Cursed Voidcaller

Ölüm anında tehlike yaratan bir diğer mobdur.

  • Creeping Void: Öldüğü an tüm gruba hasar verir.

  • Taktik: Şifacıların bu hasara hazırlıklı olması gerekir. Ayrıca grubun üzerindeki lanetleri (Curse Dispel) vakit kaybetmeden kaldırın.

3. Duskfright Herald (Healer-Dikkat!)

Bu mob kontrol edilemez, bu yüzden yeteneklerine karşı uyanık olmalısınız.

  • Entropic Leech: Rastgele bir oyuncudan can emer ve bir iyileştirme emme kalkanı (healing absorb) bırakır. Bu kalkanı hızla iyileştirerek veya “combat drop” (Feign Death, Vanish vb.) kullanarak durdurun.

  • Dark Beckoning: Sürekli fırlatılan mermilere ve nabız gibi yayılan hasara dikkat edin.

4. Grand Nullifier (Ekstra Not)

Smudge bırakmasının yanı sıra büyücülerin kabusudur:

  • Nullify: Her bir cast (büyü) mutlaka interrupt edilmelidir.

  • Dusk Frights: Yerdeki korku (fear) bölgelerinden uzak durun.


Mini-Boss Seviyesindeki Tehlikeler

Bu iki mob, paketin içinde veya tek başlarına oldukça zorlayıcıdır ve ikisi de CC bağışıklıdır.

Dreadflail

  • Void Lash: Tanka çok ağır vurur. Tanklar yüzünü gruptan uzağa çevirmeli ve bu sırada defansif kullanmalıdır.

  • Flailstorm: Geniş bir AoE (alan hasarı) yeteneğidir. Eğer size kilitlenirse (fixate), mobu grubun uzağına kitelayın (koşturun).

Null Sentinel

  • Nullwark Blast: Doğrudan tankı hedefler. Hem vuruş hasarı hem de bıraktığı DoT için tank defansifi şarttır.

  • Dreadbellow: Grubun tamamını geri iter (knockback). Pozisyonunuzu öyle bir ayarlayın ki uçuruma veya başka paketlere savrulmayın. Hemen ardından gelen AoE DoT hasarına karşı healer hazırlıklı olmalı.

2.Boss: Corewarden Nysarra

Bu boss dövüşü tamamen %300 hasar artışı kazandığınız o 18 saniyelik altın fırsatı değerlendirmek üzerine kuruludur. İşte yapmanız gerekenler:

1. Lightscar Flare

  • Olay: Lothraxion belirir ve boss’a doğru dev bir ışık huzmesi fırlatır.

  • Aksiyon: Işığın yolundan hemen çekilin! Bu ışına çarpmak 5 saniye boyunca karakter kontrolünü kaybetmenize (disorient) neden olur ve en önemli hasar fazını kaçırırsınız.

2. Hasar Patlaması Fazı (Damage Amp)

  • Olay: Işın sonrası boss 18 saniye boyunca sersemler ve önünde sarı bir ışık konisi oluşturur.

  • Aksiyon: Koninin içine girin ve tüm saldırı yeteneklerinizi (Cooldowns/Bloodlust) basın! * Burada boss’a %300 daha fazla hasar verirsiniz.

    • İçeride durmak gruba hasar verir ama iyileştirme gücünüz de %30 artar.

    • Canınız çok kritik seviyeye düşerse kısa süreliğine çıkıp nefes alın ama hızla geri dönün.

3. Mor Çember-Aoe Damage (Eclipsing Step)

  • Olay: Rastgele iki oyuncunun etrafında büyük mor halkalar belirir.

  • Aksiyon: Hemen arkadaşlarınızdan uzaklaşın (Spread)! Bu halkalar patladığında yakındaki herkese ağır bir DoT (zamanla hasar) bırakır. Hedefteki oyuncular kişisel defansiflerini kullanmalıdır. İki Kişi kesiştirip birbiri ile daireleri patlatsın.

4. Yardımcı Yaratıklar (Null Vanguard)

  • Olay: Boss bir adet Dreadflail ve iki adet Grand Nullifier çağırır.

  • Aksiyon: Nullifier’ların büyülerini (Nullify) mutlaka kesin ve tüm yaratıkları boss sersemlikten çıkmadan öldürün! * Boss ayıldığında hala hayatta olan bir yaratık varsa Devour The Unworthy yeteneğiyle onları yer ve güçlenir.

    • Tank, Dreadflail’in Void Lash vuruşunu gruptan uzağa vermelidir.

5. Tankın Geri İtilmesi (Umbral Lash)

  • Olay: Boss tanka karanlık bir bağ kurar, kanal bitince tankı uzağa fırlatır.

  • Aksiyon: Arkanızı güvenli bir yere verin ve güçlü bir defansif basın! Geri itildikten sonra 10 saniye boyunca %50 daha fazla hasar alacaksınız. Eğer bu sırada “add”ler (yardımcı yaratıklar) hala hayattaysa tank için durum çok ölümcül olabilir.

M+ Özet: Hızlı Aksiyon Kartı

  • Işık Geliyor: Kaç!

  • Boss Sersemledi (Sarı Koni): İçine gir ve tüm gücünle saldır! (300% Amp)

  • Mor Daire Çıktı: Arkadaşından uzaklaş!

  • Yaratıklar Çıktı: Büyülerini kes ve hemen öldür (Boss yemeden!).


Son Boss Lothraxion Yolu: Trashler 

Her iki kanat bossunu kestikten sonra merkeze dönüp konsolla etkileşime girin. Köprü açıldığında karşınıza çıkacak Işık (Light) temalı yaratıklar için yapmanız gerekenler:

1. Radiant Swarm

  • Olay: Bu yaratıklar rastgele oyunculara kilitlenir (Fixate).

  • Aksiyon: Eğer hedef sizseniz, yaratıkları koşturun (Kite)! Yakalanmamaya çalışın.

  • Taktik: Bu moblar Cluster Weakness özelliği sayesinde alan hasarından (AoE) çok daha fazla hasar alırlar. Onları toplu haldeyken hızla eritin.

2. Flarebat 

  • Olay: Üzerlerinde Holy Echo adlı bir güçlendirme (buff) ile savaşırlar ve öldüklerinde yere hem hasar veren hem de düşmanları iyileştiren bir alan bırakırlar.

  • Aksiyon: Mümkünse “Purge” (Sihir Silme) kullanarak buff’larını silin! Öldükleri yerde bıraktıkları parlak alandan hem grubunuzu hem de diğer yaratıkları hemen uzaklaştırın.

3. Lightwrought

Bu kanadın en tehlikeli büyücü birimidir, iki kritik yeteneği vardır:

  • Holy Bolt: Rastgele birine yüksek ışık hasarı fırlatır.

  • Aksiyon: Bu büyüyü mutlaka yarıda kesin (Interrupt)!

  • Burning Radiance: Rastgele iki oyuncuya çok ağır bir yakma etkisi bırakır.

M+ Özet: Hızlı Aksiyon Kartı

  • Sürüler Üstüne Geliyorsa: Kaç ve AoE ile erit!

  • Yarasalar Ölüyorsa: Yerdeki parlak alandan uzaklaş (Yaratıkları da içinden çıkar!).

  • Lightwrought Varsa: Büyüsünü kes ve üstündeki yakma etkisini (Burning Radiance) anında temizlet!

Son Boss: Lothraxion

Bu dövüşte en büyük düşmanınız boss’un kopyaları ve yerdeki kalıcı alanlardır. Alanı ne kadar temiz tutarsanız, hayatta kalma şansınız o kadar artar.

1. Tank Mekaniği ve Kalıcı Alanlar (Searing Rend)

  • Olay: Boss tanka vurur ve vurduğu yerde birikinti (puddle) bırakır.

  • Aksiyon: Tank bu alanları dövüş boyunca kaybolmayacağı için odanın kenarlarına bırakmalıdır! Eğer tüm platformu temizlemediyseniz, hareket alanınızın daralmaması için çok dikkatli pozisyon almalısınız.

2. Görüntü Patlaması ve Kopyalar (Brilliant Dispersion)

  • Olay: 3 oyuncuyu hedefler, 8 yard içindeki herkese hasar verir ve hedefte Fracture Image (Kopya) oluşturur.

  • Aksiyon: Gevşek bir şekilde yayılın (Spread) ve kopyaların 5 yard yakınına gitmeyin! Kopyalara yaklaşırsanız size Mirrored Rend vurur, geri iter ve her yere yeni birikintiler bırakır.

3. Kopyaların Hücumu (Flicker)

  • Olay: Boss bazen kopyaların rastgele bir oyuncuya doğru düz bir hatta atılmasını sağlar. Ok işareti ile

  • Aksiyon: Kopyaların izleyeceği hattı önceden görün ve kenara çekilin! Bu saldırıdan kaçmak, alan yönetimini bozmamak için kritiktir.

4. Gerçek Boss’u Bulma (Divine Guile)

Dövüşün en kritik evresidir (Intermission).

  • Olay: Boss uzağa zıplar, bir sürü kopyaya bürünür ve gruba sürekli alan hasarı vurur.

  • Aksiyon: Gerçek boss’u bulup büyüsünü kesin (Interrupt)! * Dikkat: Eğer yanlış bir kopyayı keserseniz Core Exposure tetiklenir ve grubun hayatta kalması imkansız hale gelebilir.

  • Nasıl Ayırt Edilir? Boss, kafasında ışık boynuzları (horns of light) olmayan tek kopyadır. “Kel” olan görüntüyü bulup onu kesin.


M+ Özet: Hızlı Aksiyon Kartı

  • Tanklar: Birikintileri (Puddle) kenarlara istifleyin.

  • Grup: Kopyalardan 5 yard uzak durun ve üzerinize atıldıklarında (Flicker) kenara kaçın.

  • Kopyalar Arasında: Sadece boynuzsuz olanı kesin! Yanlış kopyayı kesmek “wipe” (grubun ölmesi) sebebidir.

  • Hunter Varsa: Mark’ı takip et, boss’u anında bul.

 

Dungeon Rehberlerimize buradan ulaşabilirsiniz.

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir